sábado, 24 de setembro de 2011

XENOBLADE CHRONICLES - WII

Introdução:


Yo Leitores!


Irei começar o blog com o game Xenoblade da plataforma Wii. Onde irei postar: Impressões/Opiniões, Detonado, Dicas, Estratégias, Comentários da História, Possíveis Apêndices, etc. Não tenho muita experiência, mas espero que aqueles que encontrarem este blog se interessarem a ler, e principalmente, gostem XD. Enjoy!






Primeiras Impressões:
Xenoblade é de fato um game que já traz na bagagem um certo histórico, por se tratar de um sucessor sem ligação na história, dos clássicos e aclamados Xenogears e Xenosaga. Não posso encontrar sua referencias e similaridades, pois nunca joguei nenhum dos títulos anteriores, mas caso eu fique sabendo eu aviso. Vamos então ao Xenoblade:
De primeira joguei quase 4 horas, algo difícil de acontecer atualmente, ainda mais que cheguei a quase 2 horas da madruga, onde muitas vezes jogando títulos favoritos, passou da meia noite eu já acho que estou jogando jogo de pesca ^^
Xenoblade é aquela obra prima onde precisa saber aprecia-la, pois ele irá chamar sua atenção, mas caso vc pare para criticar aspectos como gráfico, lembre-se que vc esta na plataforma Wii, então saiba relevar isto, só assim irá conseguir desfrutar dos demais elementos deste excelente game. 


HISTÓRIA, de início achei bem intrigante o fato de que o mundo em que a história se passa são corpos de dois Titans, que se enfrentavam por EONS (isso mesmo EONS, uma contabilização de tempo, deve ser mais que milhões de anos), com a falência de seus corpos físicos durante a batalha, o que restou deu origem a toda vida que existe, parecendo um planeta moldado, possuindo vegetação, planícies, rios, cavernas, etc . A chave da história certamente é a Monado, espada misteriosa que dizem ter sido de um dos Titans no caso o Bionis, a qual possui um extremo poder, junto a um grande segredo também. Diante desta base é que tudo desenrola, onde podemos dividir cada corpo dos Titans como continentes, de um lado temos humanos e demais criaturas, onde algumas são dotadas de inteligência, do outro não sabe-se muito apenas que existem os Mechons, robôs que se alimentam de humanos, são considerados inimigos mortais e diversas batalhas são travadas em resistência aos ataques dos Mechons, os mesmos só possuem uma fraquesa, a Monado, levando a entender que eles surgiram de Mechonis (o outro Titan). Porém a Monado, não é uma simples arma que qualquer um pode utiliza-la, no início apenas um herói militar consegue manusear, porém ele recebe muito dano em seu corpo como efeito colateral do poder da Monado.
A história parece ser bem excêntrica, porém ao conhecer os PERSONAGENS, tudo entra em harmonia, eles possuem muita carisma, coisa essencial em um RPG, suas falas e ações são bem distintas. Não posso falar muito sobre a complexidade da personalidade de cada um, mas de início você irá se cativar com o elenco, irei descrever melhor cada um deles futuramente, já os NPC’s são os mesmos de sempre, ajudam a entender melhor sobre a história e o mundo em que vc vive, e o principal, necessitam sempre de ajuda (Quests).






GRÁFICOS, indo direto ao ponto, Xenoblade é bonito em sua arte, porém está dentro das configurações de sua plataforma, possuindo aquele gráfico serrilhado e quadrado em alguns pontos, o cenário é bem vasto, temos o ciclo entre dia e noite que está bem perceptível e bonito, os personagens em si perdem em relação ao rosto, pois os olhos e bocas parecem opacos (parece pintados), não sei explicar bem isto, irei postar uma imagem para exemplificar, o restante está ótimo, os equipamentos alternam a sua aparência, e as armas também têm formatos diferenciados. Os efeitos das técnicas nas batalhas são bem agráveis, nada muito exuberante (é claro que estou abaixo do Lvl 15, seria impossível querer uma técnica que rompo o chão ou lança uma rajada de luz sobre o inimigo rs). No game não temos as famosas CG que parecem filmes e sim a boa animação in-game, possibilitando vc visualizar os mesmos equipamentos nas animações da história, algo crucial, pois ou não troca aparência e manda bala nas boas animações como Final Fantasy, ou não faz CG, porque é muito desgostoso vc equipar aquela armadura suprema para vencer o ultimo boss, e na animação vc aparecer de regata XD. Estas animações são bem dinâmicas, possuem bastante movimentação, desde batalha a momentos de conversação.


CENÁRIO, um dos pontos fortes de Xenoblade, excelente cenário, incrível liberdade de movimentação, o ambiente é bem simples e detalhado, criando uma mistura futurista com medieval, e para completar o mapa é bem extenso, tem locais que vc lembra até das vastas planícies de alguns Final Fantasy.
JOGABILIDADE, algo que o Wii dificilmente deixa a desejar, tudo depende de como a produtora irá utilizar, no caso de Xenoblade, não temos utilização dos sensores de movimento, ainda mais para aqueles que estão utilizando o Classic Controller (que é o meu caso). No game, vc tem total liberdade da câmera, girar, subir , descer, + ou – zoom. Quanto à movimentação no cenário, pode sair pulando por cima das mesas, pular cerca, caixas e demais objetos que possuem uma certa altura, pode até mesmo cair de alturas consideráveis e perder HP com isto (esse é o melhor pois certa parte do jogo vc pode simplesmente pula do topo da montanha em um lago cortando um bom caminho). Nas batalhas é a mesma coisa, só difere que vc estará em modo combate, assumindo uma posição com a arma empunhada, que reduz a velocidade na movimentação, mas caso selecione a opção “fugir”, vc recolhe a arma e sair correndo e pulando fazendo de tudo para sobreviver rs. Em batalhas obrigatórias, vc irá ficar limitado a uma área sem poder fugir, nada que atrapalhe.


Alguns aspectos muito bons e notáveis da jogabilidade de Xenoblade são:

  • Quando derrotado em uma batalha, o grupo retorna para o ultimo markland(checkpoint). Sem perder nada com isto, ao contrário, vc recebe uma pequena quantia de XP, algo interessante, podemos considerar que em uma batalha perdendo ou ganhando vc sempre adquiri experiência.
  •  Quer mais XP além de ser derrotado em batalhas? Ok, então pega o seu camelo e explore todos os cantos do mapa pois cada landmark descoberto vc será recompensado com XP, e não é apenas por XP que vc deve descobrir os landmarks, porque é por eles que vc pode se locomover sem precisar camelar o caminho todo, basta abrir o mapa e escolher o landmark.
  • Side Quests, finalmente algo realmente útil, todos sabem que o mais chato de fazer uma side quest dos NPCs é ter que falar com eles, aceitar, ir do outro lado do mapa matar os benditos monstros, voltar tudo para falar com o sujeito novamente... ¬¬ Em Xenoblade não, aceitou a sidequest, no momento em que o objetivo é alcançado ela é concluída e vc já recebe a recompensa tando em XP quanto money/itens. Apenas algumas são necessário voltar ao NPC.
  • Vc pode manipular o tempo, isto mesmo, e não precisa fazer nada de especial, é como mudar a hora no windows, apenas defina o horário desejado e pronto, o dia irá virar noite.
  • Alguns NPCs são dotados de um pouco mais de importância no jogo, eles possuem nomes próprios, e estes oferecem a opção de trocar itens com vc, consulte-os sempre que possível.
  • Os ataques comuns são feitos automaticamente nas batalhas, parecido com os MMORPG, deixando o jogador voltado apenas para movimentação e escolha das Arts (Técnincas) a serem utilizadas.
  • É possível alterar livremente o Leader do grupo, assumindo controle do mesmo durante e fora das batalhas, porém os seus seguidores são controlados pela IA do jogo, que atende bem a necessidade, utilizando as Arts certas nos momentos certos.
  • Existe um sistema de afinidade entre os personagens, como no The Sims, isso irá contribuir em diversas bonificações.
  • Durante a batalha vc pode organizar o seu grupo com algumas táticas como atacar livremente ou, permanecer próximo a vc. Vc pode restaurar a energia de um aliado abatido aproximando-se dele, como também pode motivar eles para criar buffs nos status em certos momentos da batalha.

TRILHA SONORA, outro ponto forte, músicas dos ambientes são muito bem compostas, também se alternam dependendo do local, do horário e da situação, como batalhas e animações.


E é isto que tenho em mente diante das 4 horas empolgantes com Xenoblade, a partir daqui irei começar o meu detonado mesclado de comentários e dicas, diversidades e momentos que vale compartilhar ^^
Até mais.

quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Testando como funciona um Blog. Quem nunca fez isto? ^^

Como não pretendo deletar meu teste vamos escrever algo interessante... se bem que não tenho nada em mente no momento XD